投稿者「macj」のアーカイブ

Skypeで3G通話料節約!を試す

昨日のエントリで紹介した、Skypeを使った通話料節約方法を早速試してみました!

http://www.macj-log.com/article/120148054.html

▼まず仕事帰りにファミマに寄って500円分だけ、Skypeクレジットを買ってきました。購入すると"プリペイド番号"を記載した紙が、レジ後方で印刷されます。受け取るのはその紙だけ。心もとない。

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▼家についてから、ブラウザからSkypeのWebサイトへログインして、"プリペイド番号"を登録します。「15分以上はかかりません」と出ます。変な日本語。

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▼しばらくするとiPhone上のSkype AppからもCreditがアカウントに入金されていることが確認できます。5分ほどで完了しました。

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▼試しに電話をかけてみました。相手は嫁さんの携帯。相手の端末には番号非通知となりました。(受信に使える番号を購入することも可能。)

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▼1分前後ほど話したところでCreditの減りを確認しました。22.4円ほど減ってます。予想より高い!そう、携帯電話宛にかけると、高いんですね!!初めて知る。固定電話宛だと2.x円(0.02ユーロ)みたいですが、携帯は14.x円(0.11ユーロ)だそうです。

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ちなみに22.4円の内訳はいまいち解明してません。1分以上話したのだったら、28~29円課金されているはずだし、1分未満だったとすると8円ほど多く課金されていることになります。ひょっとすると接続料なのかもしれませんし、30秒単位の課金なのかもしれません。また試せばいいだけの話なんですけどよくわからないまま放置。いずれにしても、softbankホワイトプランだと他キャリア宛が21円/30秒なので6割近く安いです。

その他、気になるところをまとめておきます。

<通話品質>

  • サーッと言うノイズが載ってる。
  • 携帯側で聞くと"固めのややきつい音"だそう(嫁曰く)
  • レイテンシは携帯同士より大きい。実用上問題ないレベルだとは思う。

<番号非通知>

  • 番号を購入することは可能です。
    • http://www.skype.com/intl/ja/allfeatures/onlinenumber/
  • ただし3ヶ月で2,250円。受信に使えるらしいのですが、受けは3Gで受けるので不要かなと思います。
  • 非通知で受けてくれない人には前もって、かけるよーってメールすればよいかと。

<3Gでは不可>

  • これもお馬鹿で今知ったのですが(;’д`)、3Gでは使えないんですね。
  • 脱獄すればいけるんですね。くー。
    • http://blog.alice.gs/ikazuchi/item/243
  • 自分の情報収集の甘さを痛感。
  • OS3.0βではなぜか3Gで通話ができているという噂もあります。(iPhone FANさん)
    • http://iphonefan.seesaa.net/article/116509904.html#more

まとめると、Wifiが使えるところからならば、問題ないので、「固定電話をひいていない自宅からSkype@Wifiで固定電話にかける」と言った用途に向いているでしょうか。(まとまってないよな・・・)

以上でございやす。

iPhone3ヶ月目請求額確定&Skypeを検討

5月10日締め分料金

5月10日締め分の請求が来ました。 

ついに月々割が始まりました。


ホワイトプラン  934円
通話料     1080円 (前回は1820円)
パケットし放題 4200円 (実質104464円。前回は164934円分)
月々割    ー1220円
S!ベーシック  300円
ユニバーサルサービス 8円
消費税      265円

合計5567円


4月分記事:http://www.macj-log.com/article/118031206.html

3月分記事:http://www.macj-log.com/article/116059046.html


GWにほとんど家にいてWLANを使っていたからか、パケット通信量は4月請求分より少なめでした。通話料については前回高くてびっくりして意識した分、やや抑えられました。

前回検討した留守番電話サービスはまだ登録してません。通話料の内訳を知るすべはないのでしょうか。通話料の多くを留守番電話サービスセンター宛が占めるようならば、導入したいのですが。

ちなみに、通話料が割高になるもうひとつの原因として、嫁さんとのキャリア違いっていうのがあります。こちらの対策である、嫁さんをdocomoからsoftbankへMNPさせる作戦は、「気に入った機種があれば移行する」と言うところまで来ていますが、再三再四softbankショップへ行くも、機種代含め、いまだに嫁さんの要件を満たすものがなく後手に回っています。「今から帰ります」とか、そういう程度のTELしかしないので実際はあまり変わらないのかもしれません。気持ちの問題?

パケット代はさすがにどうにもならんだろうから、通話料をもう半分くらいに抑えたいなーと悶々としています。そこで、以下、緊急(?)企画!Skypeで通話料を抑える!です。

Skypeで固定費を上げずに通話料を抑える

ベースは以下の記事です。有名な記事でしょう。ここをスタートに詳しく検討してみました。

参考記事:通話料9割削減に成功!skype月額プラン&iPhoneで得する方法
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20090430/1025933/

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月額プランに加入することで、月々、ほぼ無制限に通話できるらしいです(一応上限はあるが到達が難しいレベル)。これでかける方はSkypeからで、受けるのは普通にsoftbankで受ける。Skypeを起動しっぱなしにする必要は全くないんですね。ここまで聞いてほぉなるほどって感じでした。しかし正直なところ、わたしの通話料は月額プランの695円/月を払って得するほどではないので、関係ないかーと今日までスルーしてました。

が、プリペイド式っていうのがあるんですね。ネットで買うと1500円単位でしか買えないですが、ファミマでは500円から買えるらしいのです。有効期限は最後に利用してから180日。ちょこちょこ使えば切れる心配はありません。通話料は2.38円/分(条件はあるがはずれることはなさそう)です。

▼ネットの購入画面は1500円固定。有効期限は180日経つ前に通話をすればOKと言ってます。
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▼Famiポートで販売してるらしいです。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/10/21/skype01/index.html

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現実的に導入してもいい気になってきました。会社に電話する時とかちょっとした電話に使えそうです。携帯だと21円/30秒ですから、10分の1です。9割減というのもあながち嘘ではないかもしれません。

アプリ開発雑記[9]

今週はダウンしてたのと、良質なゲームアプリStoneLoopsにはまったのとで、あんまりアプリ開発のお勉強は進んでいませんが、週に一度くらいは現状と今後の課題をまとめて置きたいと思います。

前回記事アプリ開発雑記[8]で挙げていた課題のうち、

  1. SQLite(データベースの作成、データの登録・抽出)
  2. 画面の切り替えをかっこよく
  3. マルチタッチの使い方
  4. TabBarでタブを選んだ時にタブバーを表示させない。
SQLiteはサンプルコードをベースになんとか操れるようになりました。Google CodeにあるようなObjective-C用のSQLite access libraryは使用しませんでした、逆に敷居高そうで。サンプルコードの解読には、SQLite本家サイトのFuction Listが一番役に立ちました。

http://www.sqlite.org/c3ref/funclist.html

sqlite3_prepareでqueryを作って、queryの"?"の数だけsqlite3_bindで引数を与えて、sqlite3_stepで実行という流れでした。以下のリンク先で検討されているような高速化云々は今のところノータッチです。

というわけで、SQLiteを操ってテーブルへのデータの追加ができるようになったのですが、ここで新しい課題が発生。テーブルのソートです。サンプルコードの"TheElement"を見る限りではNSDisctionaryとNSSortDescriptorが鍵のようです。まだアプリ完成への道は遠いな(;’д`)

今後の課題を再掲。

  1. SQLite(データベースの作成、データの登録・抽出)
  2. 画面の切り替えをかっこよく
  3. マルチタッチの使い方
  4. TabBarでタブを選んだ時にタブバーを表示させない。
  5. テーブルのソート
たまに他のアプリを触ってUIを参考にしながら、あるいはゲームで息抜きしながら、ぼちぼち進めます。

”パタパタ”が気持ちいい時計アプリ FlipTime

昨日のStoneLoopsの記事にはたくさんのアクセスを頂きました(当社比)。Appbankさんにも紹介して頂いて多謝です。今日もまたアプリレビューやりまーす。

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(clickするとiTunesが開きます)

空港の時刻表のようにパタパタめくれる時計アプリのFlipTimeです。初めて時計アプリを買いました。ただなんとなくパタパタに惹かれて。
iTunesのアプリ説明にもこれからバージョンアップで機能追加する旨が書いてあって、今のところは時計とカレンダーの表示のみのシンプルなもの。設定画面のたぐいもありません。

以下、スクリーンショット。

▼起動直後。ここからパタパタと現在日時と月のカレンダーが表示されます。

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▼パタパタ・・・。

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▼指でパタパタを止めたりめくったりもできます。秒を止めてるところ・・・って書いても指が写ってないからわからないですよねw

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▼iPhoneを横に倒すと、横画面表示になります。美しい。

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画面表示がきれいなのとパタパタの音がなんとも心地よいです。パタパタを指で適当にめくって現在日時と異なる表示にした後で、iPhoneをシェイクすると、パタパタと鳴りながら現在日時に表示が戻ります。

何回パタパタと書いたか分かりませんがw、パタパタが気持ちいいです。現在時刻に表示が落ち着いてからは秒表示しか動かないので、意地悪して時間をずらしてパタパタさせたくなります。

今後バージョンアップで機能追加予定とのことですが、欲を言えば純正アプリのような世界時計、タイマー、アラームあたりを追加してして頂けるといいかもしれません。世界時計なんか雰囲気にぴったりな気がします。また改善してもらえるとハッピーなことを挙げると、秒の切り替わりの音が少し固いので、パサッと感がある音になると、見て聞いてうっとりするのかも、っていう印象です。嗜好の問題かもしれませんが。

以上です!
今からStoneLoopsだっ。

(追記)図らずもhiro45jpさんと同じアプリを同じ日に記事にしてました(汗)こちらをどうぞ。
http://d.hatena.ne.jp/hiro45jp/20090522/1243002665

ステキなゲーム!StoneLoops! of Jurassica

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身体壊して死んでました。2日くらいiPhone事情から離れているだけでいろんなことが進んでるもんですね。今日はそんな中の一つ、ステキなゲームが発売されていたのでご紹介です。

StoneLoops! of Jurassicaというゲームです。今だけ発売記念特価で115円です!

Appbankさん曰く、「面白いから黙って買っとけ!」とのこと。
はい。即ポチしました。

Appbankさん;
http://www.appbank.net/2009/05/20/iphone-application/26434.php

このゲーム、昔海外旅行の飛行機の中で始めてやって行き帰り延々とやって、飛行機を降りて家に帰ってからもFlash版でやったほど、超ハマったゲーム。飛行機の中でもタッチパネルでやったので、iPhoneのタッチでやるのに向いているのは身にしみて理解していましたが、期待を上回るものが待ってました。なんと加速度センサーを使って傾きで狙いを定めるUIもオプションで選択可能!やり始めは難しそうでしたが、実に直感的な操作感ですぐに慣れました。

以下、スクリーンショット。

▼操作方法を選択。Tiltで加速度センサーを使ったUIに。

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▼こんなゲーム。狙いを定めて石を追加し、同色が3つ以上そろうと消えます。消し方によってはコンボが発生して高得点。

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▼下のお口(表現がまずいか?)に石が到達するとゲームオーバー

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▼全部消したところ

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▼Map画面。順番に面クリしていって、山を登っていくらしいです。

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▼別なやり込み要素として、進んで行くほど、家がグレードアップされて行くらしい。まだまだ変化は見られずです。

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ご覧の通り、かなりきれいなグラフィックスです。操作性も上述の通り、結構な優れもので、115円だったら買いだと思います!今がチャーンス!